「植物支配」はDTCLシーズン18の特別な種族の一つで、わずか2体の駒しかいませんが、時間経過で力を蓄積する能力を持っています。FiddlesticksとSorakaを活用することで、プレイヤーは新シーズンで多様な編成を構築できます。
植物支配種族は、3ゴールドのFiddlesticksと4ゴールドのSorakaで構成されます。Fiddlesticksは「衛軍」と「法師」の2つの系統を持ち、一方Sorakaは「屠殺者」系統に属します。
ユニット数は限られていますが、このコンビは依然として 他の多くの編成と連携することができ ます。付随する系統は、適切なユニットを1体追加するだけで発動できるため、プレイヤーは現在使用しているフレームにFiddlesticksやSorakaを簡単に組み込めます。
植物支配の際立ったメカニズムは、戦場で倒された敵を収集する能力にあります。最初の閾値を発動すると、種族のユニットは追加のエネルギーを得て、より頻繁にスキルを使用できるようになります。
より高い閾値では、編成は最もHPの低い味方に最大HPの一部を回復することもできます。この効果はダメージ出力を高めるだけでなく、長期戦で編成の戦闘力を維持する助けにもなります。
力が倒した敵の数に依存するため、プレイヤーはFiddlesticksとSorakaが素早くキルを稼げるよう、適切な攻撃装備を優先する必要があります。より多くのラウンドに参加するほど、この2体のユニットの価値が発揮されます。
Fiddlesticksは敵の耐性を減少させる能力を持ち、編成が重要な貫通装備をいくつか節約するのに役立ちます。しかし、このユニットは前面全体を担うというより、効果付与とサブタンクに重点を置いています。
プレイヤーは依然としてメインタンクとなるユニットを追加し、Fiddlesticksがスキルを発動するスペースを作る必要があります。一方、Sorakaは適切な装備と配置があれば、ダメージディーラーとして構築することも可能です。
3ゴールドと4ゴールドの2体のユニットの質を考慮すると、植物支配は高コストユニットを多用する柔軟な編成に適したフレームと評価されています。回復、エネルギー増加、耐性減少の能力により、この種族は注目すべき選択肢となることが期待されます DTCLシーズン18に。