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DTCLシーズン18:炎族が全チーム構成に柔軟なプレイスタイルをもたらす

炎族は、燃焼、回復減少、ショップの質向上により、シーズン18で汎用性の高い選択肢となるでしょう。特に、低い段階でもその力を最大限に活かせます。

炎族のチャンピオンは多様な系統を持つ

炎族は6つの駒で構成される アカリ、ヴァルス、シェン、アムム、ケネン、ラックスです。各チャンピオンは適応、荒野、連射、守護、勇者、屠殺者、神霊などの異なる系統を持ちます。

この多様性により、炎族は既存の構成に大きな影響を与えずに多くのチームに組み込みやすくなります。プレイヤーはアカリを近接火力、ヴァルスを後衛ダメージ源、シェンやアムムをタンクとして活用できます。

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燃焼効果は重複可能

炎族を発動すると、炎族のチャンピオンは敵に燃焼を与え、数秒間回復を減少させます。特に、炎族の燃焼効果は他の燃焼源と重複可能です。

この仕組みにより、チームは継続的に敵を削ることができ、特に回復力の高い駒に対して効果的です。プレイヤーはもはや火の鎧や鬼書に頼って重傷効果を補う必要がありません。

炎3の段階でショップがアップグレード

炎族の最大の魅力は段階3にあります。各戦闘ラウンド後、ショップ内の炎族チャンピオンではないスロットの一部が燃え、1ゴールド高い駒に変わります。

これにより、プレイヤーは高価なチャンピオンを見つけて終盤のチームを強化する機会が増えます。炎5と炎7を発動すると、アップグレードされるスロット数と燃焼効果がさらに増加します。

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ただし、段階7は必須ではありません。ラックスは見つけにくい駒であり、最大効果が戦闘で相応のアドバンテージをもたらすとは限らないからです。ほとんどの対戦では、炎2または炎3で持続ダメージとショップ改善を十分に補えます。

序盤の盤面維持、ロール補助、そして多様な系統との連携により、炎族は柔軟なチーム構築スタイルを好むプレイヤーに適しています、 DTCLシーズン18。

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